“这样设计可以让整个手机的发热问题更加的均匀,从而分散手机的散热压力,手机的热量集中卫长会并不是那么太过于明显。”江彦海很随意的开口解释道。
那边的硬件工程师负责人立刻有些无语,大部分时间散热其实并不是他们考虑的问题,当然不是不考虑,更多的时候他们会为了其他的一些设计而牺牲散热性能。
毕竟只要用户不是长时间玩大型游戏,手机热量就没有那么大的问题。
但是对方在保持性能和硬件如此优异的情况下,甚至还能够考虑散热的问题。
“哦,对了,还有一个原因,这样设计的话,会让整个零部件在手机内部的重量分散的更加均匀,用户的手感体验会更好,虽然我们不说他们可能感觉不出来,也察觉不到差异,但是这样的重量分部均匀的设计会让他们拿起来之后,就感觉到舒服。”
“即便是他们说不出来原因,他们会感觉到舒适,这就是手感的问题。”江彦海补充了一句。
秋总:“……”
这些方面他们从来不考虑,倒不是说不考虑,应该说用户手感这些他们更多的会用外壳材质来解决,当然,不使用手机壳的用户并不多,但是也不是没有。